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Checklist de run de Dig and Survive

Casillas de primera run y run larga que pueden imprimir de verdad, con enlaces a las guías que coinciden.

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Hub de checklist de run

Este hub es la checklist de run imprimible de Dig and Survive. El pueblo minero en Roblox es gratis, coop online y de 20 jugadores a la vez. La luz del día es scrap. La noche es el examen. Más lejos del pueblo es cómo llegan los jefes. Si siguen wipeando porque «ya sabían el bucle» y aun así empeñaron al anochecer con la mochila llena, necesitaban una lista, no otra miniatura.

Usen esta página como marcador de casillas. Usen el hijo planificador de loadout cuando la pregunta sea qué queda en la mochila y quién en el lobby corre scrap, generador o puerta. Ordenen Robux en la tier list de gamepasses. Ordenen puertas de clase en desbloqueo de clases. No traten este hub como una tienda.

Checklist de primera run (impriman esto)

Trabajen de arriba abajo. No salten al día 50 porque un vídeo lo hizo.

  1. Lancen la experiencia oficial, no una miniatura copia. Confirmen que están en Dig and Survive.
  2. Terminen el tutorial. Debería salir First Steps. Si el movimiento se siente mal, abran controles antes de culpar a la noche.
  3. Únanse a im diggin it si quieren las recompensas de grupo listadas. Eso no es un código.
  4. Abran Codes abajo a la derecha, Enter Code, escriban DigSocial, Claim. Quieren 20 Lucky Tickets. Clics: cómo canjear. Lista en vivo: hub de códigos. No hay una segunda cadena en esta wiki.
  5. No tiren tickets todavía. Comprueben si Roblox Premium ya dio una clase inicial. Lean cómo funcionan las clases.
  6. Un bucle de scrap diurno: caven, caminen, empeñen extras por Cash. Dejen huecos vacíos en la mochila. Guía: cómo cavar scrap.
  7. Gasten Cash en kit aburrido (armas, med kits, materiales de fortificar). No llenen la mochila con basura que no van a vender.
  8. Estén en casa antes de que oscurezca. La noche es defensa, no un segundo turno de mina.
  9. Sobrevivan la noche uno. Anuncien objetivos en un lobby de 20. No atraigan una amenaza lejana al spawn.
  10. Si tienen Cheesy Bread, alimenten el generador por Yummers. No empeñen el pan en piloto automático.

Eso es una primera run completa. Todo lo demás es un multiplicador.

Casillas opcionales de primera run (solo después de la noche uno)

Checklist de run larga (día 10 hacia el día 50)

Cuando la lista de primera run sea memoria muscular, pasen a esta. Survivor es el día 50 y es extremadamente rara. Still Standing es 3000 kills y también es extremadamente rara. Ninguna pertenece a la hoja de primera run.

  • Regla de mochila: el scrap llena de día, el kit gana al anochecer. Empeñen antes de fortificar. Detalles en planificador de loadout.
  • Regla del generador: alguien posee el Cheesy Bread. Yummers es una insignia del pueblo, no una misión lateral.
  • Regla de misiones: terminen una línea por Helping Hand mientras todavía notan los prompts.
  • Regla de distancia: más lejos es un deslizador de dificultad con puerta. Lean jefes antes de tratar la niebla como loot.
  • Regla de noche: rutas cortas, vueltas tempranas, sin corridas de héroe. La guía del día 50 es la versión larga de esta frase.
  • Regla de final: What Comes Next? necesita un camino de historia, no un kill aura.
  • Regla de revive: Free Revive Every Run es una red de seguridad si lo compran. No es una licencia para quedarse AFK en una horda.
  • Regla del drill: Permanent Drill es ingreso legal. Siguen volviendo a casa. Siguen empeñando.
  • Regla de lobby: amigos estables ganan a un stack aleatorio de 20 que rota cada anochecer. Bigger Lobby son asientos, no habilidad.
  • Regla de scripts: auto dig, kill aura, inf item no están en esta checklist. Están en scripts de auto farm como aviso de baneo. El hub de scripts no es una página de descargas.

Tablero de trabajos de 20 jugadores (asignen antes del anochecer)

Escriban nombres en el chat si hace falta.

  • Equipo de scrap: ingresos diurnos, viajes al pawn shop, tirar basura. Ellos poseen el Cash.
  • Generador / pan: Cheesy Bread adentro, Yummers, sin empeño silencioso del ítem objetivo.
  • Puerta / defensa nocturna: kit en la mochila, meds, nadie minando cuando se fue el sol.
  • Caller de misiones / final: una persona rastrea Helping Hand y el camino de final para que el lobby no se parta en tres expediciones a la niebla.

Si su identidad de clase se inclina al combate, no son automáticamente la puerta. Si se inclina a cavar, no están exentos de la noche. Las clases no asignan trabajos; las personas sí. Los métodos de desbloqueo quedan en clases.

Qué ignorar a propósito

Cómo usar este hub a mitad de wipe

Si acaban de morir, no empiecen en la tienda de clases. Pregunten qué casilla se saltaron. La mayoría de wipes son: empeño tarde, mochila llena, sin meds, generador ignorado o un pull lejano. Reciclen la lista de primera run en la siguiente luz del día. Luego abran planificador de loadout y reconstruyan la mochila a propósito.

Esta página no les dará Survivor por existir. Les impedirá improvisar un juego distinto cada anochecer. Marquen las casillas. Jueguen el pueblo. Dejen las herramientas de rumor fuera del papel.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas de Dig and Survive en Roblox.

¿Qué es la checklist de run de Dig and Survive?

Este hub. Las casillas de primera run cubren tutorial, DigSocial, un bucle de scrap y la noche uno. Las de run larga cubren generador, día 50 y trabajos del lobby.

¿Debería tirar Lucky Tickets antes de la noche uno?

No. Reclamen DigSocial y luego esperen. Cómo funcionan las clases y la tier list de clases explican cuándo gastar.

¿Dónde pertenece el contenido de la mochila?

En el planificador de loadout: scrap de día, kit al anochecer, timing del pawn shop y quién corre generador frente a puerta.

¿Esta es la ranking de la tienda de gamepasses?

No. Ordenen Bag Boost, Permanent Drill y el resto en rangos de herramientas y gamepasses. Este hub es el orden de juego.

¿Puedo saltarme el generador en una run larga?

Pueden, y se perderán Yummers. Alimenten Cheesy Bread usando la guía del generador y asignen un corredor de pan en coop.

¿Los scripts pertenecen a esta checklist?

No. Las herramientas de auto farm son un riesgo de baneo. Lean scripts de auto farm si esa es la razón por la que abrieron la categoría Herramientas.