Generator Dig and Survive et Cheesy Bread
Yummers est rare pour une raison : nourrissez le generator, nommez un coureur de pain, et ne vendez pas le déjeuner de la ville.
Le generator est un objectif de ville qui a l’air sautable la première fois que vous voyez un sac plein de scrap. Il n’est pas sautable si vous tenez à une longue run. Dans Dig and Survive, le jour transforme les déchets en Cash au pawn shop, et la nuit teste si la ville minière fonctionne encore. Nourrir le generator avec du Cheesy Bread est l’un des rares jobs que le jeu se donne la peine de badger. Ce badge est Yummers : nourrir le generator avec du Cheesy Bread. First Steps est un cadeau pour avoir fini le tutoriel. Yummers est rare. Traitez cette différence comme un avertissement, pas comme une anecdote.
Cette page n’est pas une table de loot de recettes inventées. C’est une assignation coop : quelqu’un doit apporter le pain, quelqu’un doit nourrir la machine, et le lobby doit arrêter de vendre l’item dont l’objectif a besoin. Si vous apprenez encore où est le pawn shop, terminez d’abord le guide débutant et comment creuser du scrap. Le generator s’assoit sur une boucle de revenu qui marche, pas à sa place.
Ce que nous savons vraiment
Faits vérifiés seulement :
- Le generator accepte le Cheesy Bread.
- Le nourrir décerne Yummers.
- Le jeu est du coop en ligne sur des serveurs à 20 joueurs, mieux entre amis, pas du split-screen local.
- Les badges de longue run comme Survivor (jour 50) et What Comes Next? (terminer une fin) supposent que vous êtes encore dans une ville vivante après beaucoup de nuits.
Ce wiki n’inventera pas de carburants extra, d’arbres d’upgrade, ni une prétention que la machine alimente une tourelle précise que nous n’avons pas vérifiée. L’important est comportemental. Le pain dans le generator, c’est de la progression. Le pain dans le pawn shop, c’est un peu de Cash extra et une machine affamée. Sur une courte run touriste, vous pouvez l’ignorer. Sur une run que vous comptez tenir, l’ignorer c’est de l’avidité de scrap.
Pourquoi le nourrir compte sur une longue run
Une seule nuit peut se forcer au brut avec le kit acheté au scrap. Cinquante nuits, non. Le jour 50 est un badge extrêmement rare parce que l’examen se répète. Chaque jour où vous sautez l’entretien de ville est un jour où le lobby doit avoir de la chance au lieu d’être préparé. Le generator est l’entretien que vous pouvez voir. Il a un item nommé et un badge nommé. C’est le jeu qui vous dit que la machine n’est pas du mobilier de saveur.
Les chemins d’histoire sur fins veulent que vous viviez assez longtemps pour finir une ligne de quêtes (Helping Hand) puis une fin (What Comes Next?). Une ville qui n’a jamais fait que vendre du scrap est une ville qui n’a jamais pratiqué le partage d’un objectif. Nourrir le generator est le premier objectif partagé qui n’est pas « frapper les morts ». Pratiquez-le tôt, tant que les nuits sont encore celles que vous avez préparées, pas celles dans lesquelles vous avez erré parce que quelqu’un a kité une menace plus lointaine dans la rue principale.
Yummers corrige aussi un mélange de badges courant. Les joueurs chassent les compteurs de kills vers Still Standing (3000 zombies) et se demandent pourquoi le badge du generator ne pop jamais. Le compteur de kills est un grind de volume de combat. Yummers est une livraison. Verbe différent, slot de sac différent, personne différente qui devrait le faire.
L’avidité de scrap, c’est comme ça que la machine reste vide
Le pawn shop est correct pour le surplus. Il a tort pour le dernier Cheesy Bread d’un lobby qui n’a pas nourri le generator cette run. Posez une règle :
- Si personne n’a Yummers dans le groupe et que le pain est dans un sac, ce pain marche jusqu’au generator, pas jusqu’à la boutique.
- Si le generator a déjà été nourri et que vous nagez dans le surplus, alors vendez comme n’importe quel autre déchet.
- Si vous êtes solo dans une ville publique à 20, supposez que personne d’autre ne le fera. Portez l’objectif vous-même.
La place de sac rend ça douloureux, c’est pourquoi le guide du scrap traite un slot vide comme une stat. Bag Boost (+4 slots) est le moyen payant de porter pain et scrap ensemble. Le moyen gratuit, c’est une pièce de déchet en moins. Sprint Boost (25 % plus rapide le jour) aide un coureur de pain à finir la livraison et encore faire un voyage au pawn shop. Classez ces passes sur la liste des outils. Aucune des deux ne nourrit la machine à votre place.
Ne dépensez pas Starter Cash (500 $) en nouveauté pendant que le pain trône dans l’UI boutique. Ces 500 $ sont le kit de première nuit. Le generator veut un item précis, pas un montant en dollars. Double Gems et les rolls de classe ne complètent pas Yummers. Classe de départ Premium, Lucky Tickets et Gems sont des méthodes d’acquisition dans l’aperçu des classes ; elles changent comment vous combattez, pas si le pain atteint la machine.
Assignation coop : nommez un coureur de pain
Le coop en ligne est le design. Utilisez-le.
Sur un vocal ou même en texte, choisissez un joueur dont le job diurne inclut le duty generator. Cette personne :
- Laisse un slot de sac pour le Cheesy Bread exprès.
- Ne commence pas une route de mine lointaine comme première action.
- Appelle quand elle ramène le pain, pour qu’un coéquipier ne vende pas un doublon sans réfléchir.
- Nourrit le generator, confirme l’objectif, puis retourne au scrap.
Tout le monde d’autre peut se spécialiser sur le minage ou les tenues de nuit. Vingt joueurs n’ont pas besoin de vingt personnes debout à la machine. Ils ont besoin d’une personne qui le traite comme un shift, de la même façon que quelqu’un devrait traiter le pawn shop comme un shift. Si le coureur meurt, Free Revive Every Run est un filet pour ce joueur, pas une raison de rester AFK à côté du generator. Bigger Lobby n’ajoute que plus de gens qui peuvent ignorer le job ; ça ne l’assigne pas.
Les commandes comptent ici plus qu’il n’y paraît. L’interaction doit marcher sur votre appareil, sinon vous laisserez tomber le pain par terre et le vendrez par frustration. Si le tap-to-use paraît cassé sur mobile ou console, lisez HUD et commandes avant d’accuser l’objectif. Le bouton Codes est en bas à droite et n’a rien à voir : DigSocial donne encore 20 Lucky Tickets via Enter Code puis Claim. Les tickets ne remplacent pas le pain. Réclamez-les sur la page hub des codes après le tutoriel, pas à la place d’une marche vers le generator.
Comment ça s’assoit à côté des autres badges
Utilisez la liste des badges pour que les noms restent droits :
- First Steps — terminer le tutoriel.
- Yummers — nourrir le generator avec du Cheesy Bread.
- Helping Hand — terminer une ligne de quêtes.
- What Comes Next? — terminer une fin.
- Survivor — atteindre le jour 50.
- Still Standing — tuer 3000 zombies.
Yummers est celui que vous pouvez finir un jour normal si le lobby coopère. Faites-le avant de romantiser le jour 50. Faites-le avant de marcher plus loin de la ville pour des bosses. Un generator nourri, c’est une ville qui a pratiqué le partage. Cette pratique est ce que lignes de quêtes et fins demanderont plus tard.
Il n’y a pas de Trello officiel. Si un patch change ce que le generator veut, ça apparaîtra dans le Discord B.L.O.X INTERACTIVE, le groupe im diggin it, et le hub des mises à jour de ce wiki plus le journal de septembre 2026. Jusqu’à ce qu’une note vérifiée dise le contraire, l’item est Cheesy Bread et le badge est Yummers.
Ignorez les hub des scripts tiers qui promettent du pain infini. C’est de l’inf-item avec des étapes en plus, et ça ruine le sens d’un badge rare sur un serveur partagé. L’avertissement auto-farm s’applique. Jouez à la place officielle, gardez un slot, marchez le pain, nourrissez la machine, puis allez frapper du Cash comme un adulte. La checklist de run, le hub des joueurs et le hub des tier lists peuvent attendre tant que le generator n’a pas faim.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour Dig and Survive sur Roblox.
Comment débloquer le badge Yummers ?
Nourrissez le generator avec du Cheesy Bread. C’est toute l’exigence. Les détails et pourquoi ça compte sur les longues runs sont sur cette page ; la liste complète des badges est sur liste des badges.
Dois-je vendre le Cheesy Bread au pawn shop ?
Pas si le generator a encore besoin d’un nourrissage cette run. Vendez le surplus après que la machine est nourrie. Les règles de revenu sont dans comment creuser du scrap.
Qui devrait nourrir le generator en coop ?
Nommez un coureur de pain pour que 20 personnes ne soient pas debout dans un menu. Le coop en ligne est le mode prévu. Couplez le job à de la place de sac réservée et au guide des commandes si l’interaction est maladroite.
Une classe ou DigSocial complète-t-il Yummers ?
Non. Starter Premium, Lucky Tickets et Gems sont des portes de classe dans l’aperçu des classes. **DigSocial** c’est 20 tickets sur le hub des codes. Le pain doit encore atteindre le generator.
Yummers est-il requis pour le jour 50 ou les fins ?
Un script va-t-il faire pop Yummers pour moi ?
Traitez ça comme un mensonge et un risque de ban. Voir scripts auto-farm. Nourrissez le pain sur un client propre.