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Como conquistar as badges de Dig and Survive

Seis badges verificadas do Roblox, incluindo os dois troféus extremamente raros de run longa.

Última atualização:

Todas as seis badges

Dig and Survive rastreia seis badges do Roblox. Esta página lista todas as seis, como conquistá-las e quais guias da wiki batem com o trabalho. Não vamos adicionar uma sétima a partir de uma thumbnail de vídeo. Se um script promete estourar Survivor enquanto você fica AFK, essa é a mentira de inf-item coberta em scripts de auto farm.

Badges são prova de um trabalho, não um desbloqueio de classe. Premium, Lucky Tickets e Gems não pulam estas. Leia como as classes funcionam se você veio aqui atrás de rolls. O hub de jogadores pai senta acima dos dois tópicos.

Tabela de badges

BadgeComo você conquistaDificuldadeGuia correspondente
First StepsComplete o tutorialPrimeira sessãoGuia para iniciantes
YummersEntregue Cheesy Bread no generatorObjetivo cedo da cidadeGenerator
Helping HandFeche uma linha de questMeio da run, precisa de atençãoHub de guias
What Comes Next?Complete um finalCaminho de história de run longaFinais
SurvivorChegue ao dia 50Extremamente raraDia 50
Still StandingMate 3000 zumbisExtremamente raraVolume de combate pelas noites

Survivor e Still Standing são extremamente raras. Trate-as como metas de temporada, não como dever de casa desta noite. First Steps e Yummers são as badges que um lobby saudável de fato deveria ver.

First Steps

Termine o onboarding. Siga cada prompt, aprenda interact no seu dispositivo e fique perto da cidade até saber onde ficam o pawn shop, a UI da bag e o botão Codes. Pular o texto do tutorial para disparar para a mina é como as pessoas perdem First Steps e depois também perdem os controles de que precisavam no entardecer.

Depois que estourar, resgate DigSocial no hub de códigos por 20 Lucky Tickets. Tickets não são recompensa de badge. São um claim separado. Não cole o código numa caixa de quest.

Yummers

Yummers é a badge do generator. Você coloca Cheesy Bread no generator. Esse é o requisito inteiro, e é fácil falhar porque pão parece só mais uma pilha de scrap. Não venda no pawn shop todo item com cara de comida no piloto automático. O guia do generator é a versão de objetivo da cidade deste troféu.

Num servidor de 20 jogadores, um corredor de pão dedicado vence seis pessoas que cada uma “talvez” alimente depois. Chame o trabalho no planejador de loadout. Defesa noturna ainda acontece; o generator não é substituto de segurar portas.

Helping Hand

Helping Hand é a badge de linha de quest. Complete a linha de quest que o jogo de fato te dá. Esta wiki não vai inventar títulos de quest ou nomes de NPC para inflar uma tabela. Jogue os prompts, entregue e não abandone uma linha porque um chefe mais longe da cidade parece mais alto. Distância da cidade é como novas ameaças e chefes entram na run; uma quest costuma ser o motivo de sair e o motivo de voltar.

Se uma quest quer scrap, rode o loop de cavar primeiro. Se quer você vivo à noite, trate como prova de defesa, não como tour turístico.

What Comes Next?

Esta badge é concedida quando você completa um final. É um troféu de caminho de história, não um troféu de contagem de kills. O guia de finais é a página correspondente. Você não vai tropeçar nela na noite um, e um roll de classe não pula o caminho.

Planeje uma run de final do mesmo jeito que planeja o dia 50: espaço na bag, horário do pawn shop, generator alimentado, Free Revive entendido, ninguém puxando uma ameaça distante para o spawn. A checklist da run é a versão imprimível dessa disciplina.

Survivor (extremamente rara)

Survivor é o dia 50. A maioria dos lobbies nunca vê. Isso não é insulto de habilidade; é o quão longos são cinquenta ciclos dia-noite quando as noites continuam piorando e as pessoas têm escola, trabalho ou um wipe no dia 12.

O guia correspondente é como chegar ao dia 50. Os hábitos começam na noite um: rotas curtas de scrap, retornos cedo, kit na bag antes do pôr do sol, nenhuma corrida de herói na névoa que você não reconheceu. Free Revive Every Run é uma rede de segurança, não uma licença para ficar no meio da horda. Permanent Drill e Bag Boost ajudam o turno diurno que financia cinquenta noites; não concedem a badge.

Coop ajuda só se o lobby for estável. Um servidor de 20 jogadores que troca aleatórios todo entardecer é uma tentativa de Survivor mais difícil do que um grupo menor de amigos que entende os trabalhos do hub de ferramentas.

Still Standing (extremamente rara)

Still Standing é 3000 kills de zumbi. É um grind de volume, não um chefe único. Chefes mais longe podem adicionar lutas perigosas, mas a badge é o total de kills. Farmar com um script de kill aura é como você perde a conta em vez do troféu.

Notas práticas:

  • Sobreviva primeiro, conte depois. Um wipe reseta a sua noite, não o progresso da badge no Roblox, mas reseta a cidade que você estava usando para farmar.
  • Holds noturnos na cidade são volume mais seguro do que perseguir névoa.
  • Não roube tags de chefe que o grupo não estava pronto para começar.
  • Med kits na bag vencem um ritmo de kill um pouco mais alto.

Se você ainda está aprendendo controles, Still Standing é a meta errada. Pegue First Steps, Yummers e uma noite que você consegue segurar. Depois grinde kills de propósito.

Ordem sugerida

  1. First Steps (tutorial)
  2. DigSocial resgatado, decisão de classe estacionada em classes
  3. Yummers (Cheesy Bread no generator)
  4. Helping Hand (linha de quest enquanto você ainda se importa com prompts)
  5. What Comes Next? se o lobby quiser um fechamento de história
  6. Survivor e Still Standing como trilhas paralelas de run longa

Não inverta essa lista. Uma tentativa de dia 50 sem plano de generator e sem hábitos de tutorial é como badges raras continuam raras.

O que não concede uma badge

Comprar Bag Boost, Sprint Boost, Double Gems, Free Revive Every Run, Starter Cash, Permanent Drill ou Bigger Lobby não concede nenhuma das seis. Resgatar DigSocial também não. Entrar no grupo im diggin it também não. Rankeie essas compras na tier list de gamepasses em vez de esperar um popup de troféu.

Não há Trello de badges secretas. Acompanhe o Discord da B.L.O.X INTERACTIVE e as notas de setembro de 2026 se os desenvolvedores adicionarem uma sétima. Até lá, esta tabela é a lista. Links oficiais vivem no hub de links. Afirmações de patch pertencem ao hub de atualizações.

Jogue os trabalhos. As badges seguem os trabalhos, não o contrário.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas de Dig and Survive no Roblox.

Quantas badges de Dig and Survive existem?

Seis nesta wiki: First Steps, Yummers, Helping Hand, What Comes Next?, Survivor e Still Standing. Não listamos extras não verificados.

Como pego Yummers?

Coloque Cheesy Bread no generator. Não venda o pão no pawn shop no piloto automático. Detalhes ficam no guia do generator.

Por que Survivor é tão rara?

Exige o dia 50. A maioria das runs morre, deriva ou acaba muito antes disso. Use o guia do dia 50 e trate as noites como provas.

Still Standing precisa de um chefe específico?

Não. São 3000 kills de zumbi. Chefes mais longe da cidade são um slider de dificuldade, coberto na página de chefes, não um substituto de volume.

Uma classe ou um código pula badges?

Não. DigSocial concede Lucky Tickets. As classes mudam a identidade do loadout. Nenhum dos dois completa tutorial, generator, dia 50, kills, quests ou finais.

Um script vai estourar Survivor enquanto eu fico AFK?

Trate essa afirmação como caminho de ban. Leia scripts de auto farm e jogue a checklist da run em vez disso.